モノグサ株式会社

記憶のプラットフォーム「Monoxer」を運営するモノグサ株式会社の人・組織・カルチャ…

モノグサ株式会社

記憶のプラットフォーム「Monoxer」を運営するモノグサ株式会社の人・組織・カルチャーを紹介するnoteです。 採用サイト:https://careers.monoxer.com/ コーポレートサイト:https://corp.monoxer.com/

マガジン

  • Corporate Team note

    このシリーズは、モノグサのコーポレート部門が配信しています。

  • INTERVIEW

    モノグサ社員のインタビュー記事です。 モノグサ入社経緯や現在の業務内容などを掲載しています。

  • モノグサの部活動に迫る

    モノグサには様々な部活動があります。 活動頻度や所属人数は部活動によって異なりますが、業務外の活動がたくさんあるのはモノグサの一つの特徴です。 このシリーズにて、モノグサの部活動について紹介していきます。

  • モノグサ関連記事

    モノグサ、Monoxerに関する記事を紹介させていただきます。

  • モノグサPdMシリーズ

    モノグサPdMチームの記事を紹介します。

記事一覧

【モノグサPdMシリーズvol.4】開発プロセスにおける他職種との関わりと役割分担

こんにちは、モノグサでプロダクトマネージャーをしている伊藤卓(すぐる)です。 モノグサへの入社時点ではCustomerSuccess職でしたが、機会をいただいて2022年末頃より現…

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【INTERVIEW / プロダクトマネージャー】日仏ルーツや起業経験を活かして挑む!「記憶」が持つソーシャルインパクトの可能性

2022年12月に入社し、プロダクトマネージャー(以下、PdM)のポジションで活躍するマチューさん。これまでのキャリアから、モノグサでの働きがいや、今後の目標について詳…

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【INTERVIEW / SWE】10年先を見据えて開発、安全で安定した学習体験の提供を目指す

2022年11月に入社し、エンジニアとして活躍する山下さん。これまでのキャリアから、モノグサでの働きがい、今後の目標について詳しくお話しいただきました。 モノグサが目…

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【INTERVIEW / SWE】本質的インパクトに執着し、コンテンツ制作を通じて“わかる”ことの楽しさを届ける

2022年9月に入社し、エンジニアとして活躍する宮坂さん。これまでのキャリアから、モノグサでの働きがい、今後の目標について詳しくお話しいただきました。 人の理解をサ…

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【モノグサPdMシリーズvol.4】開発プロセスにおける他職種との関わりと役割分担

【モノグサPdMシリーズvol.4】開発プロセスにおける他職種との関わりと役割分担

こんにちは、モノグサでプロダクトマネージャーをしている伊藤卓(すぐる)です。

モノグサへの入社時点ではCustomerSuccess職でしたが、機会をいただいて2022年末頃より現職に就いています。
(経緯などは別の機会があれば書きたいと思いますが、私に限らず全社員に様々なチャンスがある会社だと思います)

面談・面接などで様々な方とお話させていただく中で、「モノグサではプロダクトマネージャーと

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【INTERVIEW / プロダクトマネージャー】日仏ルーツや起業経験を活かして挑む!「記憶」が持つソーシャルインパクトの可能性

【INTERVIEW / プロダクトマネージャー】日仏ルーツや起業経験を活かして挑む!「記憶」が持つソーシャルインパクトの可能性

2022年12月に入社し、プロダクトマネージャー(以下、PdM)のポジションで活躍するマチューさん。これまでのキャリアから、モノグサでの働きがいや、今後の目標について詳しくお話しいただきました。

キャリアの旅路で見つけた夢を乗せた船――これまでのご経歴について教えてください。

マチュー:まず、生い立ちから簡単にお話しさせていただきますね。
父がフランス、母が日本にルーツを持っていて、私の国籍は

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【INTERVIEW / SWE】10年先を見据えて開発、安全で安定した学習体験の提供を目指す

【INTERVIEW / SWE】10年先を見据えて開発、安全で安定した学習体験の提供を目指す

2022年11月に入社し、エンジニアとして活躍する山下さん。これまでのキャリアから、モノグサでの働きがい、今後の目標について詳しくお話しいただきました。

モノグサが目指す世界観への魅力と教育への関心から入社を決意――モノグサ入社前のキャリアについて教えてください。

山下:モノグサ入社までに2社経験しています。
1社目は、ソーシャルゲームの開発運用を行う企業でした。昔からゲームが好きで、自身で作

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【INTERVIEW / SWE】本質的インパクトに執着し、コンテンツ制作を通じて“わかる”ことの楽しさを届ける

【INTERVIEW / SWE】本質的インパクトに執着し、コンテンツ制作を通じて“わかる”ことの楽しさを届ける

2022年9月に入社し、エンジニアとして活躍する宮坂さん。これまでのキャリアから、モノグサでの働きがい、今後の目標について詳しくお話しいただきました。

人の理解をサポートしたいという想い――モノグサ入社前のキャリアについて教えてください。

宮坂:大学院修了後、教育に関する様々な事業を展開する教育系出版社に就職しました。モノグサに転職するまで10年以上勤務しています。

入社を決めた理由は、まず

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